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Public / Developpeurs

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Android Avancé

  • 16 mars 2015

Nouveautés du framework Android Le package de compatibilité Les fragments Les Nested fragments Le ViewPager L’interface de recherche La barre d’actions Le copier / coller Le drag and drop Les widgets honeycomb NFC et le bluetooth La gestion du push notifications Le GridLayout Les Cursorloader Gérer un seul APK pour différents devices Présentation de librairies […]

EmberJS

  • 16 mars 2015

Introduction Développement Javascript objet, prototypage et bonnes pratiques Origines et installation d’Ember.js Environnement de développement Sources et dépot Git Yeoman et générateur Ember.js Gestion de build et dépendances avec Bower et Grunt Debug avec Ember Inspector pour Chrome et Firefox Création d’une première application Les bases Ember.js Exemple simple Hello World Concepts : templates, router, […]

Wicket

  • 16 mars 2015

Introduction, rappels Le pattern Modèle-Vue-Contrôleur (MVC) Le modèle Servlets/JSP Le modèle MVC2 Le modèle de programmation d’interfaces riches/lourdes Le web 2.0, Ajax, la mouvance « composants » Introduction à Wicket Vue d’ensemble du framework Structure d’une application Wicket Installation et configuration La notion de base du framework : les composants L’approche POJO. Liens entre Wicket, […]

PhoneGap

  • 16 mars 2015

Présentation du mobile hybride Introduction Histoire Fonctionnement Le web embarqué Outils de création Outils de build Les limites Les plugins Ressources, autres frameworks Outils de développement Installation Configuration Un projet Phonegap Tester / intégrer Frameworks UI Tests et Debug Problèmes TPs : premières mises en oeuvre Installer jQuery Mobile Persister les données PhoneGap Build Présentation […]

Objective C

  • 16 mars 2015

Présentation du langage Historique Comparaison avec Java Xcode, anatomie d’un projet Nouveau projet La fenêtre principale Gestion des fichiers Configuration Documentation & navigation dans le code Versionnement Notions de C Déclarations & expressions Structures de contrôles/de données Fonctions Pointeurs Directives pré-processeur & qualificateurs Programmation objet en Objective-C Définir une classe Définir & envoyer des messages […]

GWT avancé

  • 16 mars 2015

Architecturer un projet GWT Activities and Places : le modèle MVP EventBus RequestFactory Pattern Commande Injection de dépendance Gérer la sécurité Tests Environnement GWT Travailler avec un graphiste : UIBinder Utilisation de GWT Designer Utilisation de librairies externes (ExtGWT, SmartGWT, …) Logging (émulation de java.util.logging) Concepts avancés : Logging (emulation de java.util.logging) Optimisations Packager les […]