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Développer des applications mobiles iOS et Android avec Xamarin

  • 22 août 2016

Présentation du framework Xamarin Introduction au développement iPhone et iPad Introduction au développement Android Xamarin iOS (ex MonoTouch), Objective-C, avantages et inconvénients Xamarin Android (ex Monodroid), Java et/ou C#, avantages et inconvénients Prendre en main MonoDevelop, Interface Builder et Eclipse Cycle de vie du développement, du projet Structurer un développement Xamarin pour réutilisation du code […]

Java 8

  • 22 mars 2016

Introduction JCP, JSR, JEP Historique de Java Les nouveautés de Java 8 Les interfaces Les méthodes par défaut et static Les classes Value-Based Les expressions Lambda La syntaxe Les interfaces fonctionnelles Le package java.util.Function Les références de méthodes La capture de variables La classe Optional L’API Stream Obtenir un Stream Les opérations Les opérations intermédiaires […]

Spring Boot

  • 2 mars 2016

Introduction Le module Spring Boot Les requis Les principales fonctionnalités Le support de différents types d’application Convention over configuration L’autoconfiguration La gestion simplifiée des dépendances avec les starters Le support de Maven et Graddle La création d’une application La création d’un projet dans STS La création avec Spring Initializr La création d’un projet avec Maven […]

Angular 2+

  • 26 février 2016

Présentation Positionnement d’Angular Angular vs AngularJS Rôles de TypeScript et ES6 Aperçu de l’architecture Présentation d’Angular CLI Découverte d’un exemple minimal La phase de démarrage Outillage Débogage dans le navigateur Augury Visual Studio Code TypeScript et ES6 Transpilation Let et const Template strings Typage Classes et interfaces Les modules Arrow functions Décorateurs Les composants La […]

Gradle

  • 11 décembre 2015

Présentation générale Outil de script DSL – Tasks – Plugins – Groovy Introduction à Groovy Groovy: un langage de programmation Typage Chaines de caractère Liste, Map Clôture (Closure) Langage Orienté Objet Injection de code Langage à DSL Surcharge d’opérateur Gradle et Groovy Concepts fondamentaux de Gradle Cycle de vie du build Ligne de commande Tâches […]

Sencha Architect – Développement EXTJs

  • 6 août 2015

Introduction Barre de Menu Barre d’outil Inspecteur Canvas Paramètres projet Publication Disposition Logs Architecture MVC MVC et ExtJS / Sencha Touch Création de Model Création de Vue Création Controleur Accès aux données Création Store Branchement Store/Model Paramétrage Proxy Mise en oeuvre CRUD serveur Création composants visuels Créer un composant personnalisé Ext.requires clé ’alias’ clé ’initComponent’ […]