Prochaines sessions
Programme
J1-Matin
- Présentations ; tour de table ; attentes des participants
- Les bases de Figma : l’interface ; avantages/désavantages
- Vue d’ensemble des logiciels de maquettage
- Principes de la CCU et du développement agile
J1-Après-midi
- Création d’une maquette mobile et desktop
- Utilisation de l’onglet communauté
- Visualisation des maquettes
J2-Matin
- Rappels de la veille
- Les fonctions avancées
- La conception atomique
J2-Après-midi
- Création d’une maquette atomique
- Animations
- FigJam et l’animation d’ateliers
- Wrap-up et questions